В сети появился музыкальный клип Mirror’s Edge, который исполняет шведская рок/поп исполнительница Лиза Мисковски. Песня называется Still Alive.
Archive for Ноябрь, 2008
Музыкальный клип Mirror’s Edge
Игровые консоли используют слишком много электричества
Исследовательская организация The Natural Resources Defense Council (NRDC) изучила потребность в электроэнергии современных игровых консолей Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. После этого был составлен и опубликован отчёт, в котором показывается, как каждая отдельная система влияет на окружающую среду.
Yakuza 3 для Японии уже 26 февраля

По сообщению последнего номера японского игрового журнала Famitsu, игра Yakuza 3 выйдет в Японии уже 26-о Февраля 2008 эксклюзивно для Playstation 3. Напомню, что Yakuza 3 это полноценное продолжение популярной серии Yakuza от Sega.
Демо-версия Resident Evil 5 для Японии 5 декабря

Из последнего номера Famitsu стало известно, что демо-версия многообещающего action-horror`а Resident Evil 5 станет доступна уже 5 декабря 2008 года.
Анонс Tenchu 4 для PSP
В последнем номере Famitsu состоялся официальный анонс PSP версии Tenchu 4 от создателей первых игр серии и Way of the Samuray. Читать далее »
Джейд Рэймонд вручила награду Хидео Кодзиме
Хидео Кодзима, создатель известной по всему миру серии игр Metal Gear получил награду на церемонии MTV Video Game Awards под названием Lifetime Achievement. Награду уважаемому вручила продюсер тоже небезызвестного сериала Assassin’s Creed - Джейд Рэймонд. Желающие могут просмотреть ролик, как это всё просиходило.
Assassin’s Creed 2 в разработке

Ubisoft официально подтвердили, что продолжение их средневекового паркура уже находится в разработке. Компания не может пока назвать точную дату выхода Assassin’s Creed 2, так как на пути разработки могут возникнуть различные проблемы, например с адаптацией под все платформы.
Слух: Fable 2 для PC в феврале 2009

Один из источников, приближенных к компании Lionhead, разработавшей Fable 2 сообщил, что версия для PC уже находится в разработке.
Ошибочка вышла
Не так давно на сайте Forbes появилась статья, в которой сообщается о том, что лишь 4 процента всех игр оказываются прибыльными. Эта информация была взята изданием из исследования Electronic Entertainment Design and Research. Как оказалось, журнал «слегка» ошибся.
В исследовании говорилось, что 4 процента всех игр, разработка которых была начата (но необязательно закончена), оказываются прибыльными. Такое число появилось вот откуда: дело в том, что лишь 20% разрабатываемых игр попадет на прилавки магазинов. Остальные будут закрыты, заморожены, отложены, свернуты, выброшены и т.д. И лишь 20 процентов от этих 20-ти процентов приносят своим создателям «значительную прибыль». Для Forbes, похоже, разница несущественна, хотя журнал уже признал свою ошибку и исправился.