Новости игр: новые игры, новинки игр, 2013, 2012, 2011, обзор игр

Новости игр: новинки лучших игр 2013 и 2012, 2011 года. Обзор новых игр. Новые игры.

Графика RAGE на Xbox 360 будет более размытой

Добавил: BuXPb Август - 2 - 2008

rage-01-1024x768.JPG 

Carmack из id сообщил, что несжатые данные их нового проекта RAGE занимают размер в 1 терабайт(1000 Гб!!). Поэтому разработчикам придётся использовать в X360 версии отличный от Ps3 метод компрессии. Всё это из-за того, что компания не хочет выпускать игру больше чем на 2-х двухслойных дисках(16 Гб в общем).

На вопрос, каким же образом это повлияет итоговое качество графики, Кармак сказал, что в общем она будет схожей, но на X360 она будет более размытой, в отличии от Ps3. Судя по всему, на ПК никаких ограничений не накладывается. Здесь всё упирается в ваш кошелёк, т.е железо.

21 Комментариев к “Графика RAGE на Xbox 360 будет более размытой”

  1. madmax пишет:

    1терабайт :S Вот на чём можно рейтинг набить :D

  2. madmax пишет:

    Интересно сколько doom 4 будет занимать :wallbash:

  3. BuXPb пишет:

    Вот на чём можно рейтинг набить :D

    лол

    Но если по существу, то думаю многие игры в несжатом состоянии имеют не меньше этого.

  4. Dumbledore пишет:

    indreapta…teoretic e 1024 GB:))

  5. BlackCross пишет:

    Ei hop sh-asha… Nu am vazut nimic in trailer care e mega-extraordinar… acelashi gears of war.

  6. Jitalik пишет:

    Black, n-ai dreptate. Chiar arata bzdos, mai ales efectul “pielii”. Credca va fi bun. Sa vedem cum v-a arata Unreal Engine 4

  7. Dancic пишет:

    BlackCross :sarcastic: …e clar cu tine. Daca la tine engine-ul de noua generatie “ID TECH 5″ arat ca si Unreal Engine 3…
    P.S. “1 терабайт” :omg:

  8. adrianis пишет:

    indreapta…teoretic e 1024 GB:))

    dupa marketeri - e 1000. ca si in cazul HDD-ului tau. 500GB = ~465GB

  9. -MihaiL- пишет:

    а на ПК они тоже на блурей будут выпускать игру чтобы не тратиться на dvd диски? Еще глупее выглядит размер ихней игры, 1000Гб, как так может быть?

  10. Dancic пишет:

    а на ПК они тоже на блурей будут выпускать игру чтобы не тратиться на dvd диски? Еще глупее выглядит размер ихней игры, 1000Гб, как так может быть?

    Ce-i de mirare, datele inca nu sunt comprimate.

  11. BuXPb пишет:

    Sa vedem cum v-a arata Unreal Engine 4

    Ага..Ждать осталось совсем ничего, всего то следующее поколение консолей. :crazy: :sarcastic:

  12. Wheelman пишет:

    а на ПК они тоже на блурей будут выпускать игру чтобы не тратиться на dvd диски?

    “Дело в том, что при текущем качестве текстур игра не влезает на два DVD, а выпуск Rage на трех DVD невыгоден id из-за роста издержек — сумма отчислений разработчика в пользу Microsoft зависит от числа дисков.”

  13. -MihaiL- пишет:

    а на ПК они тоже на блурей будут выпускать игру чтобы не тратиться на dvd диски?

    “Дело в том, что при текущем качестве текстур игра не влезает на два DVD, а выпуск Rage на трех DVD невыгоден id из-за роста издержек — сумма отчислений разработчика в пользу Microsoft зависит от числа дисков.”

    Ты прав, я както об этом не подумал. А на ПК нет никаких издержек как у MS и SONY. Логично.

  14. Andy**Pro пишет:

    Я же говорил, что БлуРэй зарешает. Вот и настал уже этот день

  15. Aizen пишет:

    пездеж полюбосу, финалка 13 залезает на 1-2 двд, а какой-то рейдж нет xD если не умеют делать двиги, это не значит что блю-рэй решает Х)

  16. Andy**Pro пишет:

    пездеж полюбосу, финалка 13 залезает на 1-2 двд, а какой-то рейдж нет xD если не умеют делать двиги, это не значит что блю-рэй решает Х)

    Ты это говоришь про Кармака? Ты идиот, если он не умеет делать движки… :devil:
    Что ты сравниваешь одну игру с другой? Кармак использовал мегатекстуры в более старых играх, а тут наверняка еще круче будет. А в финалке ничего сверхестественного не будет. Вобще вижу ты нихера не смыслишь в игростроении.

  17. blackdust611 пишет:

    :) Энди…не нервничай, господин Айзен либо не смыслит, хотя считает себя *смыслящим*…потому что может перевести с английского пару слов, либо специально, чтобы рассвистеть, зачем же миру блюрей, сейчас и на кассетах, а вообще на бобинах можно игры выпускать…зачем нам блюрей :D :D :D не понимаю :tss: , а еще, не оскорбляй такого великого :cool: человека

  18. Aizen пишет:

    Энди, лично я сомневаюсь, что ОН САМ (!) пишет все двиги, да и вооще…мне ни 1 ихний двиг не нравился, не вижу в них ничего крутого..докуя жрут, остальное не очень.. (я про игры от айди на ихних же движках)
    .
    блкэдаст, пробовал разбегатся в стенку? попробуй.. Х)

  19. Andy**Pro пишет:

    Aizen он сам пишет. Этот человек ходящий набор команд ))
    Мне тоже не особо понравился Дум 3, но движок как ни крути на тот момент был мощным. Хоть я и стороник движка УЕ и Сурс.

  20. Merlin пишет:

    Aizen, он проектирует и руководит. Писать код могут и быдло-кодеры. И до выхода UE3, Id-шные движки пользовались намного большей популярностью.

Добавить комментарий

Вы должны авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.