Новости игр: новые игры, новинки игр, 2013, 2012, 2011, обзор игр

Новости игр: новинки лучших игр 2013 и 2012, 2011 года. Обзор новых игр. Новые игры.

Превью: Ninja Gaiden 2

Добавил: BuXPb Апрель - 13 - 2008


  Прошло уже четыре года, как на Xbox вышла одна из лучших игр на этой платформе. И вот спустя столько лет владельцы X360 с нетерпением ждут ее продолжения. Нет, это не Fable 2. Это Ninja Gaiden 2. Да, да до выхода игры осталось меньше двух месяцев. И наш сегодняшний рассказ посвящен одному из главных X360 эксклюзивов в этом году.

Внимание следующий абзац содержит спойлеры! Сюжет игры Ninja Gaiden 2 пока держится в секрете. И пока известно лишь несколько его деталей. Героем второй части снова станет Рю Хаябуса. В игре будет новый женский персонаж Соня. По началу многие перепутали ее с Райчел из первой части. Но это не она. Соня – это секретный агент ЦРУ, которая по ходу игры станет нашим союзником. Кстати сама Рейчел во второй части не появится. Игра начинается в Токио, где Клан Ниндзя Черного Паука похищает нашу новую знакомую Соню. Рю, как настоящий мужчина, бросается на помощь. Главным сюрпризом стала новость о том, что в игре появится папа Рю. Все называют его просто Джо, и именно он научил сына боевым искусствам. Какую роль он сыграет в игре – вам предстоит узнать самостоятельно.

На самом деле Ninja Gaiden – это игровая серия с двадцатилетней историей. Первая игра серии вышла в 1988 году на NES. Игра сначала вышла в Японии и называлась Ninja Ryukenden (Второе слово переводится, как Меч Дракона). Но в Америке игра вышла под другим названием Ninja Gaiden. Игра стала первой консольной игрой, которая подавала сюжет в виде кат-сцен. Всего на NES вышло три игры Ninja Gaiden, три игры вышли на платформах от Sega, и одна игра вышла на GameBoy. Последняя из старых Ninja Gaiden вышла SNES в 1995 году. Называлась Ninja Gaiden Trilogy, и представляла собой переиздание трех игр с NES.

Первое что нужно отметить, что Ninja Gaiden 2 играется почти также как и первая часть для Xbox. Кнопка X быстрая атака, Y тяжелая, А прыжок, B оружие дальнего боя. Так что если вы играли в первую часть с управлением у вас проблем возникнуть не должно. Вообще Team Ninja не стали изобретать велосипед и оставили все как есть, по возможности улучшив там, где нужно. И это определенно хорошо, первый Ninja Gaiden одна из лучших игр на Xbox. Так что формула проста: если вам понравилась первая часть, то вторая вам тоже понравится, если первая вам не понравилась, то от второй тоже ничего не ждите.

Большинство оружия перешло из первой части. Как и раньше каждое оружие будет иметь свои комбо и движения. Оружие можно апгрейживать в магазине. После чего открываются новые комбо.

          Конечно же разработчики подготовили множество новых видов оружия и комбо-атак, что дает тонны новых геймпленых возможностей. Одно из новых оружий – это Falcons Talons (когти ястреба). Представляет собой набор из когтей-лезвий как у Фредди Крюгера и ботинок с такими же когтями. Поединки с когтями сильно отличаются от поединков например с катаной. Они больше похожи на рукопашный бой, но с более серьезными последствиями для врагов. Другое интересное оружие – это длинная цепь с шариком с шипами на одном конце, и с лезвием на другом. Как и прежде вы сможете сочетать ваши ближние атаки с дальними, используя старые добрые шурикены, лук  или Gatling Spear Gun, метающий взрывающиеся дротики. Ни куда не денутся и нимпо атаки. Нимпо – это специальная магическая атака, которая бывает очень полезна в трудных ситуациях. 

        Возрождение серии Ninja Gaiden произошло в 2004 году на Xbox. Игра была разработана Tomonobu Itagaki и его Team Ninja. На разработку игры ушло целых 5 лет. Через год вышла дополненная и улучшенная версия Ninja Gaiden Black. Игра по праву входит в 10 самых лучших и 10 самых красивых игры на Xbox. В 2007 вышел порт игры на PS3. В Ninja Gaiden Sigma улучшили графику и добавили играбельного персонажа Райчел. Интересно, что Tomonobu Itagaki пару раз очень не лестно высказывался о PS3.  

        Основы боевой системы остались прежними: блок, уклонение и удар. Но появится несколько новшеств. Например Техника Уничтожения. Заключается она в том, что бы добить соперника потерявшего конечность. Для этого нужно подойти к врагу, и нажать Y. Рю выполнит серию ударов, чем то схожими на фаталити из Mortal Combat. Техника Уничтожения не работает на людях.  Во время выполнения этой техники Рю недосягаем для других врагов.  Для каждого оружия существует своя реализация Техники Уничтожения. Например для двойных мечей Коготь Дракона и Клык Тигра эта техника выглядит следующим образом: один меч отрубает голову, другой меч разрубает тело пополам. Или для косы, именуемой Volf: сначала Рю отрубает голову, затем нажимаем Y для применения техники,  коса вонзается в шею и резким рывком Рю отправляет тело в полет.

        Есть всего несколько игр, где есть возможность отсекать врагам конечности. Но там они выполняют в основном косметическую функцию. Но этот эффект в Ninja Gaiden 2 оказывает влияние на геймплей. Вы можете с легкостью по отрубать ноги и руки. Но если вы не будите добивать покалеченных врагов, это может плохо кончиться. Среди ваших врагов могут оказаться настоящие шахиды. Потеряв конечность, отродье бросается на вас и взрывается. В лучшем случае Рю потеряет много жизней.

        Team Ninja обещает новый продвинутый AI. Одной из особенностей которого станет то, что куда бы вы не убежали, куда бы вы не запрыгнули, ваши враги будут преследовать вас.

 

        Первая Ninja Gaiden выделялась разнообразием и оригинальностью врагов. Все началось со средневековых  самураев и ниндзя, продолжилось солдатами с автоматами, танками и вертолетами, и закончилось демонами, скелетами, рыбами призраками и драконами. Судя по имеющемуся видео и скриншотам, вторая часть в этом плане так же не подкачает. Один из самых интересных соперников – ниндзя собака (называется так же как и режим сложности). В зубах у этой псины меч, а в задних лапах шурикены. Количество врагов во второй части увеличится. 

        Сюжет первого Ninja Gaiden на Xbox  не связан с сюжетом игр на NES. По сюжету главный герой игры Рю Хаябуса отправляется на поиски похищенного Меча Дракона. Меч принадлежал клану Хаябуса, который был полностью уничтожен при похищение. Сюжет в Ninja Gaiden  получился слабым. Но все недостатки сюжета окупались геймплеем и графикой.   

        Система сохранения осталась прежней. Находим на уровне статую с драконом и сохраняемся. Разработчики решили не много облегчить жизнь игрокам. Теперь у статуй можно будет не только сохранится, но и восстанавливать жизни. Правда сделать это можно будет один раз у каждой контрольной статуи, и если вокруг нет врагов.

        Важным изменением станет: регенерация жизней  Рю после стычек (после того как он смахнет кровь с окровавленного меча). Но здесь все сложнее чем просто постоять и подождать пока затянутся раны и восстановятся жизни. Некоторые раны полученные Рю, могут зажить сами, а некоторые нет. Легкие раны заживают сами, а тяжелые или нанесенные отравленным оружием не заживут пока вы не используете лечебное снадобье или восстановите жизни у статуи. Темно красная область на индикаторе здоровья показывают жизни, которые не восстановятся самостоятельно.

        Во второй части нам предстоит посетить локации, знакомые по первой части. Но основные события будут происходить в совершено новых местах. Мы побываем в футуристическом Токио. В Aqua Capital местном аналоге Венеции, с многочисленными водными каналами. Здесь нам предстоит опробовать новую способность  «хождение по воде». Побываем мы и в Нью-Йорке, причем одной из достопримечательностей , которую мы осмотрим будет Статуя Свободы. Только представьте, что она оживет как в Охотниках за приведениями и будет одним из боссов. Но это только мечты (хотя кто знает). Побываем мы и в родную деревню Рю, которая сгорела в первой части. Деревню за прошедшее время подлатают и появятся новые районы, которых раньше не было.

 

        Чем запоминался первый Ninja Gaiden? Своими боссами. Они были большими и очень большими. Вторая часть продолжит эту традицию. Обычно в игра используется формула: один уровень, один босс в конце. Ninja Gaiden не следует этой формуле. Боссов может быть несколько на уровне, босс может встретится как в конце, так и в начале или середине уровня.

        Проекты Team Ninja всегда отличались красивой графикой и стабильным фреймрейтом. И Ninja Gaiden 2 не будет исключением. Игра выглядит просто потрясающе: качественные текстуры, высоко детализированные модели, моушен блюр эффекты, когда ваш меч скользит по воздуху. И все это идет на стабильных 60 кадрах в секунду. 

        Ninja Gaiden была очень сложной игрой. Возможно даже самой сложной игрой на Xbox. В Ninja Gaiden Black появился новый уровень сложности Ninja Dog. Благодаря ему у многих геймеров появилась возможность пройти игру до конца. Этот режим сложности будет и во второй части. 

            Что бы поменять оружие или выпит зелье в Ninja Gaiden,  нужно было нажать на старт, лезть в инвентарь. Во второй части появится новая опция «Быстрого Меню». Эта опция активизируется нажатием «вниз» или «вверх» на d-pad, при этом включается пауза. Пролистывая предметы, вы можете поменять оружие или восстановить здоровье. Что бы вернутся в игру нужно нажать кнопку А.

            Камера теперь управляется правым стиком, что с одной стороны хорошо. Это удобно на открытых и больших пространствах и там где нужно выполнять акробатические пируэты, перепрыгивая с одного конца обрыва на другой. Но не очень удобно в тесных помещениях.

            Рю Хаябуса и один из героев игры Dead or Alive. Team Ninja давно обещают игру еще проодного  героя этого файтинга.

Еще одним нововведением станет Ninja Cinema. Эта опция позволит вам снимать вашу игру и выкладывать ее в Xbox Live. Продолжительность записи ограничивается только местом на жестком диске. На отснятый материал можно будет наложить различные фильтры. Например сделать видео черно-белым, как классический фильм про самураев и ниндзя.

        Разработчики обещали, что Ninja Gaiden 2 станет более доступным, под этим понимается, что игра станет более легкой. Для обычных игроков это стало безусловно приятной новость. Для  хардкорных же фанатов, которые рассчитывали проходить игру как минимум год, не очень. Те кто уже поиграл в Ninja Gaiden отмечают, что на двух первых уровнях сложности игра действительно стала проще. Не сказать, что она стала супер легкой. Просто стала доступной для широкого геймера, как и обещали Team Ninja. Но два других уровня сложности не должны разочаровать и хардкорщиков.

        Как уже писалось Ninja Gaiden 2 рассчитан  прежде всего на поклонников первой части. Те же кто не играл в первую часть или не опредилился с выборо, смогут опробывать демо-версию игры в мае. Ninja Gaiden 2 выйдет 6 июня на Xbox 360. 

 

4 Комментариев к “Превью: Ninja Gaiden 2”

  1. Сик пишет:

    Надеюсь эти подорванные сделают несколько уровней сложности…я Ninja Gaiden Black немогу пройти…

  2. Christian24 пишет:

    Sorry de offtop dar voi shtiti de existenta acestui site http://gameplay.md/51b9db/aHR0cDovL3d3dy5nYW1lcGxheS5jb20udWEv/ ???

  3. BuXPb пишет:

    Cristian, Натыкались на него после создания своего. Так что это не плагиат а просто совпадение.

Добавить комментарий

Вы должны авторизоваться, чтобы оставить свой комментарий.