Что такое оборудование виртуальной реальности?

Gaming

С помощью шлемов и очков виртуальной реальности вы можете играть с ощущением присутствия в реальности, которую вы видите и чувствуете. Появление виртуальной реальности стало невероятным прорывом в игровой реальности. До появления этой технологии игрок все еще не мог полностью погрузиться в игру, переставая замечать окружающие его объекты и перемещаться в пространстве. Элементы VR-игры также включают специальные датчики, которые игрок держит в руках, чтобы регулировать действия и отдавать команды.

Также стоит сказать, что VR-оборудование можно разделить на проводное и беспроводное. Многие геймеры считают, что качество изображения и эффект присутствия лучше передаются проводными устройствами, но другие убеждены, что полное погружение доступно только с беспроводными гаджетами, потому что они не ограничивают движения игрока.

Видение Марка Цукерберга технологий виртуальной реальности

Ген директор компании Facebook Марк Цукерберг говорит о том, что не верит в перспективу проводных шлемов виртуальной реальности. Он поделился этим на недавней встрече с инвесторами, на которой сказал: “Некоторые компании могут стараться выйти на рынок с проводными продуктами, которые, по их мнению, имеют более высокое качество, но я не думаю, что они завлекут широкие массы пользователей. Провода вокруг плеера уничтожают ощущение присутствия и глубину погружения.”

Управляющий Facebook внимательно следит за рынком виртуальной реальности, так как его компания непосредственно находится в нём. Ему принадлежит Oculus, производящая те самые шлемы виртуальной реальности. В частности, сейчас активно продвигается беспроводная гарнитура Oculus Quest 2 за 299,99 доллара, которая пользуется большим спросом, по словам разработчиков. Недавно вышел анонс VR-версия Resident Evil 4 с обзором от первого лица.

Устройства Oculus Quest являются автономными шлемами виртуальной реальности, которые могут запускать игры, созданные специально для них и загруженные в память устройства. Чтобы играть в игры с ПК, вам нужно было либо подключить шлемы к компьютеру по проводу, либо использовать беспроводную трансляцию через сторонние приложения, такие как Virtual Desktop.

Разработки виртуальной реальности от Oculus

Разработка VR на Oculus

Oculus анонсировала обновление v28 от Quest family, в котором будет представлена опция Air Link, то есть, беспроводного подключения к ПК. Для подключения будут указаны следующие требования и рекомендации:

  • Маршрутизатор формата AC или AX,
  • Маршрутизатор должен быть подключен к ПК через кабель Ethernet,
  • Wi-Fi работает в режиме 5 Гц,
  • Маршрутизатор расположен в шести метрах от вашей игровой зоны и на высоте около одного метра от пола.

В других случаях, а также при разряжении шлема следует использовать проводное соединение. Как отмечает Oculus, Air Link находится в стадии бета-тестирования.

Разработки в области виртуальной реальности от корпорации Sony

Джим Райан, президент Sony Interactive Entertainment, назвал шлемы виртуальной реальности чрезвычайно важной нишей развития для бренда PlayStation в 2021 году. Он уверен в огромном потенциале сегмента и развитии технологий в области виртуальной реальности.

Райан уверен, что новое поколение шлемов PlayStation VR для PlayStation 5 сможет привлечь внимание новой аудитории и принести больше прибыли компании и ее партнерам. Конечно, компания анализирует изменения в игровой сфере и заметила интерес многих игроков к системе VR, поэтому они направили усилия своих разработчиков на создание нового продукта, который должен покорить игроков. Создание нового поколения VR-гарнитур-чрезвычайно важная стратегическая задача для бренда PlayStation. В 2016 году был выпущен первый шлем виртуальной реальности, который пленил игроков. За эти годы компания хорошо проанализировала все тонкости этой отрасли и изучила потенциал рынка технологий виртуальной реальности.

Поэтому Джим Райан говорит, что компания продолжит радовать аудиторию новыми высококачественными продуктами. В настоящее время они работают над <сильной>гарнитурой Sony VR для PlayStation 5. Дата выхода устройства еще не определена, но компания уже четко показала форму новых устройств.

Заключительные слова

Разработкой игр для шлемов виртуальной реальности занимаются многие поставщики игр, так как этот вид игрового погружения становится все более популярным среди игроков всех уровней. Например, многие уже могут оценить Alyx, Asgard’s Wrath, Lone Echo или Stormland в иммерсивном формате благодаря шлемам виртуальной реальности. Мы с нетерпением ждем известий от разработчиков о дате выпуска нового оборудования. Следите за нашими статьями и узнавайте новости раньше других!